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乙女ゲーム日記。
(スキップビート!・・・ファンには*****/話を知らない人は***)
目指せ高みへ!選ぶのは恋か仕事か友情か!
今度はゲームでキョーコの新たなるShow-Bizチャレンジが開演!!
(スキップビート! パッケージ裏より)
C)仲村佳樹・白泉社/LME ラブミー部
(C)5pb.lnc.
そんなわけで、これは、好評連載中の少女マンガ「スキップ・ビート!」のゲームなのですが、
プレイヤーは最上キョーコとなり、同時に3つ入ってきた仕事のうち、ひとつを選ぶことになります。
つまり、
恋(敦賀さんとの仕事)か
仕事(ショータローとの仕事)か
友情(モー子さんとの仕事)か?
・・・ということのようで。。。
基本的には、原作漫画16巻まで読まれていれば、このゲームをしても違和感がないつくりになっています。(参考>マンガ「スキップ・ビート!」レポート)
(正確には原作漫画17巻途中からこのゲームにつながっていく感じですが、16巻の方がキリがいいので)
このゲームは、はじめ共通ルートで、途中から個別ルートに別れていくというシステムになっていて、ストーリーはこのゲームのオリジナルになっています。
やってみて思ったのは、思っていたよりもシナリオ量が多くて、プレイ時間が嬉しい感じに長めだったこと(もっと短いかと思っていたので)。あと、スチルも結構綺麗vそして思っていたよりも、恋愛糖度が高めなのも、かなり嬉しかったところです。
基本的には、メインの3人である敦賀さん・ショータロー・モー子さんのエンディングがそれぞれ3種類(グッドエンド、ノーマルエンド、バッドエンド)と、おまけ?のローリーエンドがあるらしいです。(らしい、とかいたのは、私が確認していないためです)
ルートの分岐や、エンディングの3種類は、好感度によって決まってくるのですが、選択肢がとてもわかりやすい作りになっているので、簡単に攻略できると思います。
個人的には、原作漫画大好きなので、ものすごく楽しませていただきました!
少しでも興味がある方には、原作漫画16巻までと一緒に布教したいぐらいです(笑。
原作漫画ではありえないかもしれない?!エンディングを、是非堪能してみてくださいv
あ、ちなみに。
原作事態をまったく知らない方には、原作漫画か、アニメを見てみて、おもしろい!と思えた方には、オススメしたいですv(乙女ゲームというより、キャラゲーなので、原作16巻までは読んでないと、このゲームはよくわからないです;<その意味では不親切です;)
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2009/07/19 カキコ
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ゲームを数値化すると・・・
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10点満点で
(管理人の感覚で) |
詳細 |
| ストーリー |
9 |
原作からの違和感がほとんどなく入り込める話になっています。何気に甘めな話もあり、かなり好きでした。一部誤字?あり。 |
| キャラクター |
8 |
原作からキャラがぶれてなくて、いいと思います。キョーコちゃんだけボイスなしなのが、何気に残念かも。 |
| ビジュアル |
8 |
スチル結構綺麗です。 |
| システム |
9 |
速読スキップ・セーブシステムなどなど、プレイするのにとっても快適なつくりで親切です。 |
| ハマリ度 |
9 |
原作大好きな私は、キャーキャー言いながらプレイしましたv楽しかったですよv(原作知らない方は、原作漫画から、どうぞ〜v) |
(管理人の感じるままに点数つけてます。そんなもんつけれる立場じゃないのはわかっているけれど
点数化したほうが他の人に分かりやすいと思うので。参考になるといいなあ。)
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